Elden Ring: Nightreign ではゲーム内メッセージング機能が削除されており、以前のフロムソフトウェアのタイトルとは大きく異なります。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の各セッションは約 40 分続くため、プレイヤーが効果的にメッセージを残したり読んだりするには十分な時間がありません。
「セッションの長さは約 40 分なので、メッセージを送信したり読んだりするのに十分な時間がないため、この機能を削除しました」と石崎氏は述べました。
過去のフロムソフトウェア ゲームのエクスペリエンスを向上させる上でプレイヤー メッセージが重要な役割を果たしていることを考えると、この変更は注目に値します。しかし、開発チームは、この機能は Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 エルデン リングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、新たな挑戦と出会いを伴う独特の冒険を提供します。