বাড়ি > খবর > জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

By ThomasJan 04,2025

দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম—ফ্র্যাঞ্চাইজে একটি যুগান্তকারী প্রবেশ

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

জেল্ডার ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে, ইকোস অফ উইজডম প্রথম গর্ব করে: একজন মহিলা পরিচালক, টমোমি সানো। এই নিন্টেন্ডো আস্ক দ্য ডেভেলপার ইন্টারভিউ সানোর যাত্রা এবং গেমের অনন্য বিকাশের উপর আলোকপাত করে৷

একজন মহিলা পরিচালকের দৃষ্টি

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ইকোস অফ উইজডম দ্বিগুণ তাৎপর্যপূর্ণ: এতে প্রিন্সেস জেল্ডাকে খেলার যোগ্য নায়ক হিসেবে দেখানো হয়েছে এবং হল প্রথম জেল্ডা গেম যেটি একজন মহিলা দ্বারা পরিচালিত হয়েছে। ডিরেক্টর টমোমি সানো, বহু জেল্ডা রিমেকে অবদান সহ একজন অভিজ্ঞ (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's AwakeningTwithlight> এবং , HD) এবং মারিও এবং লুইগি শিরোনাম, তার অভিজ্ঞতা শেয়ার করে। প্রাথমিকভাবে একটি সমর্থন ভূমিকা, উত্পাদন সমন্বয় এবং Zelda সিরিজের মানগুলির সাথে গেমপ্লে প্রান্তিককরণ নিশ্চিত করার ক্ষেত্রে সানোর দক্ষতা অমূল্য প্রমাণিত হয়েছে। প্রযোজক ইজি আওনুমা গ্রেজোর জেল্ডা রিমেক প্রকল্পগুলিতে তার ধারাবাহিক জড়িত থাকার কথা তুলে ধরেছেন। সানোর ক্যারিয়ার দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে, টেককেন 3-এ কাজ শুরু করে এবং বিভিন্ন মারিও স্পোর্টস টাইটেল পর্যন্ত বিস্তৃত।

ডানজিয়ন মেকার থেকে উদ্ভাবনী গেমপ্লে

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

গেমের উৎপত্তি Link's Awakening রিমেকের পরে। গ্রেজো, তাদের টপ-ডাউন জেল্ডার দক্ষতাকে কাজে লাগিয়ে প্রাথমিকভাবে একটি রিমেকের প্রস্তাব করেছিলেন। যাইহোক, তারা একটি আরো উচ্চাভিলাষী ধারণা উপস্থাপন করেছে: একটি জেল্ডা অন্ধকূপ নির্মাতা। বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপ আবির্ভূত হয়েছে, যার মধ্যে একটি "কপি-এন্ড-পেস্ট" মেকানিক সহ এবং আরেকটি মিশ্রিত টপ-ডাউন এবং সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণ।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

অনুমার হস্তক্ষেপ, একটি "চা টেবিল আপেন্ডিং" (একটি উল্লেখযোগ্য কোর্স সংশোধনের জন্য নিন্টেন্ডোর শব্দ), ফোকাসকে সরিয়ে দিয়েছে। প্রাথমিক ধারণাগুলির প্রশংসা করার সময়, তিনি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব তৈরি করতে দেওয়ার পরিবর্তে, পূর্ব-পরিকল্পিত অন্ধকূপের মধ্যে সরঞ্জাম হিসাবে অনুলিপি করা আইটেমগুলি ব্যবহার করার আরও সম্ভাবনা দেখেছিলেন। এটি উদ্ভাবনী গেমপ্লের দিকে পরিচালিত করেছে, যা বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ জুড়ে Thwomps-এর মতো উপাদানগুলিকে ম্যানিপুলেট করার ক্ষমতার দ্বারা উদাহরণযোগ্য৷

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

"দুষ্টুমি"কে আলিঙ্গন করা

ডেভেলপাররা সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে "দুষ্টুমি" এর একটি দর্শন গ্রহণ করেছে। এটি স্পাইক রোলারের মতো উপাদানগুলিতে প্রতিফলিত হয়, যার অপ্রত্যাশিত মিথস্ক্রিয়াগুলি মজার জন্য গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করা হয়েছিল। দলটি এমনকি এই "দুষ্টতার" জন্য নির্দেশিকা নথিভুক্ত করেছে, যেখানে আইটেম রাখার স্বাধীনতা এবং অপ্রত্যাশিত পদ্ধতি ব্যবহার করে ধাঁধা সমাধান করা সহ।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

এই ডিজাইন দর্শনটি উদ্ভাবনী সমস্যা সমাধানের চেতনাকে প্রতিধ্বনিত করে যা ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এর মত শিরোনামে পাওয়া যায়। ক্লাসিক জেল্ডা গেমগুলিতে চতুর শর্টকাট আবিষ্কারের সাথে তুলনা করে অনুমা অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে অনুমতি দেওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দেয়।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

একটি নিউ জেল্ডা অ্যাডভেঞ্চার

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

নিন্টেন্ডো সুইচ-এ ২৬শে সেপ্টেম্বর চালু হচ্ছে, ইকোস অফ উইজডম একটি বিকল্প হাইরুল উপস্থাপন করে যেখানে জেল্ডা মাত্রিক ফাটলের মধ্যে একটি উদ্ধার অভিযান শুরু করে। এই উদ্ভাবনী শিরোনাম, সৃজনশীল পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং কৌতুকপূর্ণ সমস্যা সমাধানের প্রতিশ্রুতি থেকে উদ্ভূত, একটি নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ Zelda অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:মার্ভেল নতুন প্রজাতন্ত্রের নতুন স্টার ওয়ার্স সিরিজ উন্মোচন করেছে