The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom—เกมแนวใหม่ในแฟรนไชส์
<>ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของ Zelda Echoes of Wisdom
วิสัยทัศน์ผู้กำกับหญิง <>
Echoes of Wisdom
มีความสำคัญเป็นสองเท่า: โดยมี Princess Zelda เป็นตัวเอกที่เล่นได้และ เป็นเกม Zelda เกมแรกที่กำกับโดยผู้หญิง ผู้กำกับ Tomomi Sano ผู้มีประสบการณ์และมีส่วนร่วมในการสร้าง Zelda ขึ้นมาใหม่หลายเรื่อง (รวมถึง
, Majora's Mask 3D, Link's Awakening และ Twilight Princess HD) และชื่อ Mario & Luigi แบ่งปันประสบการณ์ของเธอ ในตอนแรกบทบาทสนับสนุน ความเชี่ยวชาญของ Sano ในการประสานงานการผลิตและการรับรองการเล่นเกมให้สอดคล้องกับมาตรฐานซีรีส์ Zelda ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าอย่างยิ่ง โปรดิวเซอร์ เออิจิ อาโอนุมะ เน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของเธอในโปรเจ็กต์รีเมค Zelda ของ Grezzo อาชีพของ Sano ครอบคลุมกว่าสองทศวรรษ โดยเริ่มจากการทำงานใน Tekken 3 และขยายไปสู่เกมกีฬา Mario ต่างๆ จาก Dungeon Maker สู่การเล่นเกมเชิงนวัตกรรม <> ต้นกำเนิดของเกมอยู่ที่ผลพวงของ Link's Awakening รีเมค Grezzo ซึ่งใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่างได้เสนอให้มีการสร้างใหม่ในตอนแรก อย่างไรก็ตาม พวกเขานำเสนอแนวคิดที่ทะเยอทะยานมากขึ้น: ผู้สร้างดันเจี้ยน Zelda มีต้นแบบหลายชิ้นเกิดขึ้น รวมถึงต้นแบบที่มีกลไก "คัดลอกและวาง" และอีกต้นแบบที่ผสมผสานมุมมองจากบนลงล่างและด้านข้าง
<>การแทรกแซงของ Aonuma ซึ่งก็คือ "การพลิกโต๊ะน้ำชา" (คำศัพท์ของ Nintendo สำหรับการแก้ไขเส้นทางที่สำคัญ) ได้เปลี่ยนโฟกัสไป ในขณะที่ชื่นชมแนวคิดเริ่มแรก เขามองเห็นศักยภาพที่มากขึ้นในการใช้ไอเท็มที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือภายในดันเจี้ยนที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นสร้างไอเท็มขึ้นมาเอง สิ่งนี้นำไปสู่รูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยมีตัวอย่างจากความสามารถในการจัดการองค์ประกอบต่างๆ เช่น Thwomps ในมุมมองที่แตกต่างกัน
<>โอบกอด "ตัวร้าย"
นักพัฒนายอมรับปรัชญาของ "ความชั่วร้าย" ที่สนับสนุนวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์และแหวกแนว สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในองค์ประกอบต่างๆ เช่น ลูกกลิ้งหนาม ซึ่งการโต้ตอบที่คาดเดาไม่ได้ถือเป็นสิ่งสำคัญต่อความสนุกสนาน ทีมงานยังบันทึกแนวทางปฏิบัติสำหรับ "การก่อเหตุ" นี้ รวมถึงอิสระในการวางสิ่งของได้ทุกที่และไขปริศนาโดยใช้วิธีการที่ไม่คาดคิด
<>ปรัชญาการออกแบบนี้สะท้อนถึงจิตวิญญาณของการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ที่พบในชื่อเช่น Breath of the Wild
<> การผจญภัยของเซลด้าครั้งใหม่ <>
เปิดตัวในวันที่ 26 กันยายนบน Nintendo SwitchEchoes of Wisdom นำเสนอ Hyrule ทางเลือกที่ Zelda ลงมือปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือท่ามกลางรอยแยกมิติ เกมแนวใหม่นี้เกิดจากการทดลองอย่างสร้างสรรค์และความมุ่งมั่นในการแก้ปัญหาอย่างสนุกสนาน มอบประสบการณ์ Zelda ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น