젤다의 전설: 지혜의 메아리 - 획기적인 프랜차이즈 진출
젤다 역사의 중요한 순간을 기념하는 지혜의 메아리는 최초의 여성 감독 사노 토모미를 자랑합니다. 이 Nintendo Ask the Developer 인터뷰는 Sano의 여정과 게임의 독특한 개발에 대해 조명합니다.
여성감독의 비전
지혜의 메아리는 두 배로 의미가 깊습니다. 젤다 공주가 플레이 가능한 주인공으로 등장하며는 여성이 감독한 최초의 젤다 게임입니다. 시간의 오카리나 3D, 마조라의 가면 3D, 링크의 각성, 황혼의 공주 등 다수의 젤다 리메이크에 공헌한 베테랑 사노 토모미 감독. HD) 및 Mario & Luigi 타이틀을 통해 자신의 경험을 공유합니다. 처음에는 지원 역할을 맡은 Sano의 제작 조정 및 Zelda 시리즈 표준에 따른 게임 플레이 조정에 대한 전문 지식이 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다. 프로듀서 Eiji Aonuma는 Grezzo의 Zelda 리메이크 프로젝트에 지속적으로 참여하고 있음을 강조합니다. Sano의 경력은 철권 3 작업을 시작으로 다양한 Mario 스포츠 타이틀
까지 20년이 넘었습니다.던전메이커에서 혁신적인 게임플레이로
게임의 탄생은 링크의 각성 리메이크 이후부터 시작됩니다. 하향식 Zelda 전문 지식을 활용하는 Grezzo는 처음에 리메이크를 제안했습니다. 그러나 그들은 젤다 던전 메이커라는 좀 더 야심찬 컨셉을 제시했습니다. "복사하여 붙여넣기" 기능을 갖춘 프로토타입과 하향식 및 측면 뷰를 혼합한 프로토타입을 포함하여 여러 프로토타입이 등장했습니다.
아오누마의 개입, 즉 "차 테이블 뒤집기"(Nintendo의 상당한 경로 수정을 뜻하는 용어)로 초점이 바뀌었습니다. 초기 아이디어를 평가하면서 그는 플레이어가 자신만의 던전을 만들도록 하는 것보다 미리 디자인된 던전 내에서 복사된 아이템을 도구로 사용하는 것이 더 큰 잠재력을 보았다. 이는 다양한 관점에 걸쳐 Thwomps와 같은 요소를 조작할 수 있는 능력을 비롯한 혁신적인 게임플레이로 이어졌습니다.
'장난'을 품다
개발자들은 '장난'이라는 철학을 받아들여 창의적이고 색다른 솔루션을 장려했습니다. 이는 예측할 수 없는 상호 작용이 재미에 결정적인 것으로 간주되는 스파이크 롤러와 같은 요소에 반영됩니다. 팀은 어디에나 아이템을 배치하고 예상치 못한 방법으로 퍼즐을 풀 수 있는 자유를 포함하여 이 "장난"에 대한 지침을 문서화하기도 했습니다.
이 디자인 철학은 Breath of the Wild와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 창의적인 문제 해결 정신을 반영합니다. Aonuma는 전통적인 Zelda 게임에서 영리한 지름길을 발견하는 것에 비유하면서 색다른 솔루션을 허용하는 것의 중요성을 강조합니다.
새로운 젤다의 모험
9월 26일 Nintendo Switch에서 출시되는 Echoes of Wisdom은 젤다가 차원의 균열 속에서 구조 임무를 시작하는 또 다른 하이랄을 선보입니다. 창의적인 실험과 재미있는 문제 해결에 대한 헌신으로 탄생한 이 혁신적인 타이틀은 신선하고 흥미진진한 젤다 경험을 약속합니다.