বাড়ি > খবর > বগি গেমসের রিলিজ ফিয়াসকো: প্রকাশক গেমারদের বিভক্ত খুঁজে পেয়েছে

বগি গেমসের রিলিজ ফিয়াসকো: প্রকাশক গেমারদের বিভক্ত খুঁজে পেয়েছে

By LiamDec 10,2024

Gamers are

লাইফ বাই ইউ বাতিল হওয়ার মতো বেশ কিছু বাধার পরে এবং শহর: স্কাইলাইন 2 এর বিপর্যয়কর লঞ্চ , প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাক্টিভ ব্যাখ্যা করেছে যে এটি কীভাবে করতে চায়৷

CCOGamers are Henrik Fahraeus-এর সাথে

Mattias Lilja, CEO Cities: Skylines 2 প্রকাশক Paradox Interactive খেলোয়াড়দের সম্পর্কে তারা যে অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করেছে তা নিয়ে এগিয়ে যান , গেম লঞ্চের প্রতি খেলোয়াড়দের মনোভাব সম্পর্কে মন্তব্য করেছে। কোম্পানির সাম্প্রতিক মিডিয়া দিবসের সময় রক পেপার শটগানের সাথে কথা বলার সময়, লিলজা বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের "উচ্চ প্রত্যাশা" রয়েছে এবং "কম আস্থাশীল" যে গেম বিকাশকারীরা একটি গেম মুক্তি পাওয়ার পরে সমস্যাগুলি সমাধান করবে৷

তাদের অভিজ্ঞতা থেকে শেখা সিটিস: স্কাইলাইনস 2-এর গত বছরের বিপর্যয়কর রিলিজ, প্রকাশক প্রকাশ করেছেন যে এটিতে পাওয়া সমস্যাগুলি বাছাই করার জন্য এটি আরও যত্নশীল হচ্ছে। তাদের খেলা। প্রকাশকেরও মতামত যে খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের জন্য গেমটিতে আগে অ্যাক্সেস থাকতে হবে যা বিকাশে সহায়তা করতে পারে। "আমরা যদি বৃহত্তর স্কেলে এটি চেষ্টা করার জন্য খেলোয়াড়দের আনতে পারতাম, তাহলে এটি সাহায্য করত," ফাহরাউস সিটিস: স্কাইলাইনস 2 সম্পর্কে বলেছিলেন, তারা যোগ করে যে তারা একটি চালু করার আগে "খেলোয়াড়দের সাথে একটি বৃহত্তর মাত্রার উন্মুক্ততা" পাওয়ার আশাবাদী। গেম।

Gamers are

এর সাথে সামঞ্জস্য রেখে, প্যারাডক্স তার জেল ব্যবস্থাপনা সিমুলেটর, প্রিজন আর্কিটেক্ট অনির্দিষ্টকালের জন্য বিলম্ব করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে 2. "আমরা বেশ আত্মবিশ্বাসী যে [প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর] গেমপ্লে ভালো," লিলজা বলেন। "তবে আমাদের মানের সমস্যা ছিল, যার অর্থ খেলোয়াড়দের তাদের প্রাপ্য খেলা দিতে, আমরা এটি বিলম্ব করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" এবং তাদের লাইফ সিম গেম, লাইফ বাই ইউ, অপূর্ণ চাহিদার কারণে সম্প্রতি বাতিল হওয়ার সাথে সাথে, লিলজা আরও স্পষ্ট করেছেন যে অনির্দিষ্টকালের জন্য বিলম্ব হচ্ছে কারণ তারা যেভাবে "গতি বজায় রাখতে" চেয়েছিল তা করতে পারেনি।

"সুতরাং লাইফ বাই ইউ এর সাথে আমাদের যে চ্যালেঞ্জের বালতি ছিল তা নয়, যা বাতিলের দিকে পরিচালিত করেছিল," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "এটা আরও বেশি যে আমরা যে গতি চেয়েছিলাম তা রাখতে পারিনি," যোগ করে যে প্যারাডক্স যখন "গেম এবং ব্যবহারকারীর পরীক্ষার পিয়ার রিভিউ এবং কী নয়" করে তখন তারা কিছু সমস্যা "আমাদের চিন্তার চেয়ে ঠিক করা কঠিন" খুঁজে পেয়েছে। "

প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর ক্ষেত্রে, সমস্যাটি হল "ডিজাইন না হয়ে বেশিরভাগ প্রযুক্তিগত সমস্যা," লিলজা বলেন। "এটি আরও বেশি যে আমরা কীভাবে এই প্রযুক্তিগতভাবে উচ্চ-মানের একটি স্থিতিশীল মুক্তির জন্য যথেষ্ট।" তিনি যোগ করেছেন, "এটাও এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে আমরা, সমস্ত স্বচ্ছতার সাথে, দেখতে পাচ্ছি যে ভক্তরা এই মুহূর্তে, গেমের জন্য একটি সংকুচিত বাজেটের সাথে, উচ্চতর প্রত্যাশা রয়েছে এবং তারা কম গ্রহণ করছে যে আপনি সময়ের সাথে সাথে জিনিসগুলি ঠিক করবেন।"

Gamers are

সিইওর মতে, গেমিং স্পেস একটি "প্রধান-সব ধরনের পরিবেশ গ্রহণ করে," খেলোয়াড়রা "একাধিক গেম" খুব দ্রুত বাদ দিতে পারে। তিনি যোগ করেছেন, "এবং এটি এখন আরও স্পষ্ট, [সময়ে] হয়ত গত দুই বছরে। এটি অন্তত আমরা আমাদের গেম থেকে এবং বাজারে অন্যদের থেকেও পড়ি "

শহর: Skylines 2 গত বছর সমস্যা নিয়ে চালু হয়েছে তাই গুরুতর যে ফ্যানের প্রতিক্রিয়া প্রকাশক এবং বিকাশকারী কলোসাল অর্ডারকে একটি যৌথ ক্ষমা জারি করার জন্য প্ররোচিত করে, পরবর্তীতে একটি "ফ্যান ফিডব্যাক সামিট" প্রস্তাব করে৷ লঞ্চের সময় উল্লেখযোগ্য পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে গেমটির প্রথম প্রদত্ত DLCও বিলম্বিত হয়েছিল। এদিকে, Life By You এই বছরের শুরুর দিকে বাতিল করা হয়েছে, কারণ তারা শেষ পর্যন্ত সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে গেমটির আরও উন্নয়ন প্যারাডক্স এবং এর খেলোয়াড় সম্প্রদায় উভয়ের মানদণ্ডে নিয়ে আসবে না। যদিও, লিলজা পরে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তারা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তার কিছু সমস্যা ছিল যেগুলি তারা বরং "আসলে পুরোপুরি বুঝতে পারেনি," তাই "এটা সম্পূর্ণভাবে আমাদের উপর।" তিনি যোগ করেছেন।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:মার্ভেল নতুন প্রজাতন্ত্রের নতুন স্টার ওয়ার্স সিরিজ উন্মোচন করেছে