首頁 > 新聞 > Buggy Games 發行慘敗:發行商發現玩家意見不一

Buggy Games 發行慘敗:發行商發現玩家意見不一

By LiamDec 10,2024

Gamers are

經曆了數次挫折,例如《Life By You》被取消以及《城市:天際線 2》的災難性推出,Paradox Interactive 解釋了其打算如何推進他們對玩家的見解《城市:天際線 2》發行商 Paradox Interactive 的首席執行官Mattias Lilja 以及 CCO

Henrik Fahraeus 發表了評論玩家對遊戲發布的態度。在公司最近的媒體日期間,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 采訪時表示,玩家對遊戲開發者在遊戲發布後修複問題的期望“更高”,並且“不太相信”。Gamers are

從他們的經驗中學習去年《城市:天際線2》的發行慘遭失敗後,發行商表示正在更加細致地解決遊戲中發現的問題。發行商還認為,玩家需要盡早訪問遊戲,以收集有助於開發的反饋。 Fahraeus 在談到《城市:天際線 2》時表示:“如果我們能夠讓玩家參與更大規模的嚐試,那就會有幫助。”他補充說,他們希望在推出《城市:天際線 2》之前能夠“對玩家有更大程度的開放”。 據此,Paradox 決定無限期推遲其監獄管理模擬器《監獄建築師 2》。“我們非常有信心[的遊戲玩法] 《監獄建築師 2》很好,”Lilja 說。 “但我們遇到了質量問題,這意味著為了給玩家他們應得的遊戲,我們決定推遲它。”最近,由於需求未得到滿足,他們的生活模擬遊戲《Life By You》被取消,Lilja 還澄清說,無限期推遲是因為他們“無法跟上他們想要的節奏”。

“所以,這與我們在《Life By You》中遇到的那種挑戰不同,後者導致了取消,”他解釋道。 “更重要的是,我們無法保持我們想要的節奏,”並補充說,當 Paradox 進行“遊戲同行評審和用戶測試等”時,他們發現一些問題“比我們想象的更難解決”。 “

在《監獄建築師 2》的案例中,問題“主要是某些技術問題而不是設計問題”,Lilja 說。 “更多的是我們如何才能使這個技術質量足夠高以實現穩定的發布。”他補充道,“這也是基於這樣一個事實,即我們以完全透明的方式看到,現在的粉絲在遊戲預算緊張的情況下抱有更高的期望,並且不太接受隨著時間的推移會解決問題。”

Gamers are

根據首席執行官的說法,遊戲空間是“主導通吃類型”環境”,玩家可能會很快放棄“多個遊戲”。他補充道,“這現在更加明顯,也許是過去兩年。這至少是我們從我們的遊戲以及市場上其他遊戲中了解到的內容.”

《城市:天際線 2》於去年推出,但問題嚴重以至於粉絲強烈反對,導致發行商和開發商Colossal Order發表聯合道歉,隨後提議召開“粉絲反饋峰會”。該遊戲的第一個付費 DLC 也由於發布期間重大性能問題而被推遲。 與此同時,《Life By You》在今年早些時候取消了,因為他們最終決定遊戲的進一步開發不會使其達到 Paradox 及其玩家社區的標準。不過,Lilja 後來解釋說,他們麵臨的一些問題是他們“沒有真正理解完全”,所以“這是完全在我們身上。”他補充道。

上一篇文章:Warlock Tetropuzzle 透過魔法(和方塊匹配)將俄羅斯方塊遊戲提升到一個新的水平 下一篇:絲綢將按計劃在原始開關上啟動