Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»
Microsoft a officiellement annoncé que plusieurs nouveaux jeux de halo sont à l'horizon, accompagnés du changement de marque de 343 Industries, le studio derrière l'emblématique franchise de science-fiction militaire, à "Halo Studios".
Les 343 industries de Xbox Game Studio renomment aux studios Halo
Halo Studios accélère les plans de construction de jeux de halo que les joueurs veulent
343 Industries, le studio appartenant à Microsoft qui a succédé à Bungie en tant que gardien de la franchise Halo, a confirmé le développement de plusieurs nouveaux projets de halo. Parallèlement à cette nouvelle passionnante, 343 Industries a subi un changement de marque et est maintenant officiellement connu sous le nom de Halo Studios.
"Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 - Bungie. Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui a faim pour plus", a déclaré le chef Studio Pierre Hintze dans un article d'annonce. "Donc, nous n'allons pas seulement essayer d'améliorer l'efficacité du développement, mais changer la recette de la façon dont nous faisons des jeux Halo. Donc, nous commençons un nouveau chapitre aujourd'hui."
Le studio a également révélé qu'il développerait de futurs titres de halo en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games (UE5), une plate-forme réputée pour fournir des graphiques de jeu de premier plan et une physique réaliste. "Le premier Halo a redéfini les jeux sur console en 2001, et au cours des générations, Halo a fait avancer l'état de l'art avec un gameplay, une histoire et de la musique incroyables", a tweeté Tim Sweeney, le PDG d'Epic, Tim Sweeney. "Epic est honoré que l'équipe de Halo Studios ait choisi nos outils pour aider à leurs travaux futurs!"
Dans leur annonce, les développeurs principaux de Halo ont développé la nouvelle direction de la franchise. "Nous avions un accent disproportionné sur la tentative de créer les conditions pour réussir à entretenir Halo Infinite", a expliqué Hintze, soulignant que le passage à l'UE5 leur permettra de produire plus de jeux de halo au plus haut niveau de qualité possible. "Nous voulons une concentration singulière. Tout le monde dans cet endroit est là pour faire les meilleurs jeux Halo possibles."
Elizabeth Van Wyck, coo de la franchise Halo, a ajouté: "En fin de compte, si nous construisons les jeux que nos joueurs veulent jouer, c'est ainsi que nous allons réussir. C'est ce qui devrait motiver ce que nous construisons. C'est aussi ce que cette structure a fait - nous voulons que les gens qui sont quotidiens en faisant des jeux pour prendre ceux qui prennent les décisions sur les jeux." Van Wyck a également mis en évidence son engagement à rechercher des commentaires plus larges de la base des joueurs alors qu'ils se lancent dans cette nouvelle direction. "En fin de compte, ce n'est pas seulement comment évaluer, c'est comment nos joueurs l'évaluent-ils?"
Au fur et à mesure que les attentes des joueurs évoluent, le directeur de l'art du studio Chris Matthew a noté que la transition vers l'UE5 permettra aux développeurs de répondre aux standards élevés que les fans s'attendent. "Respectueusement, certaines composantes de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il déclaré. "Bien que 343 le développait en continu, il existe des aspects d'Unreal qu'Epic se développe depuis un certain temps, qui ne sont pas disponibles pour nous dans Slipspace - et aurait pris énormément de temps et de ressources pour essayer de reproduire."
Le passage à l'UE5 promet également des mises à jour plus rapides et un nouveau contenu pour la série Halo. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour mettre un jeu sur le marché, mais combien de temps il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter de nouveaux contenus aux joueurs, s'adapter à ce que nous voyons que nos joueurs veulent", a déclaré Van Wyck. Avec ces plans en place, Halo Studios a commencé à embaucher pour leurs nouveaux projets, signalant un brillant avenir pour la franchise bien-aimée.