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Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여 "최고의"Halo 타이틀을 만듭니다.

By SimonApr 18,2025

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여 "최고의"Halo 타이틀을 만듭니다.

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

Microsoft는 공식적으로 여러 개의 새로운 Halo 게임이 상징적 인 군사 공상 과학 프랜차이즈의 스튜디오 인 "Halo Studios"의 343 개 산업의 브랜드 변경과 함께 수평선에 있다고 공식적으로 발표했습니다.

Xbox Game Studio의 343 Industries는 Halo Studios로 브랜드를 변경합니다

Halo Studios는 Halo Games 플레이어가 원하는 계획을 세우고 있습니다.

Halo 프랜차이즈의 청지기로 Bungie를 계승 한 Microsoft 소유의 스튜디오 인 343 Industries는 여러 개의 새로운 후광 프로젝트의 개발을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 뉴스와 함께 343 개의 Industries는 브랜드 변경을 거쳤으며 현재는 공식적으로 Halo Studios로 알려져 있습니다.

스튜디오 헤드 피에르 힌지 (Pierre Hintze)는“실제로 후광을 끊는다면 두 개의 매우 뚜렷한 챕터가있었습니다. 1 장 - Bungie. 2 장 - 343 개 산업. 이제, 우리는 더 많은 것을 위해 배고픈 청중이 있다고 생각합니다. "우리는 단지 개발의 효율성을 향상 시키려고 노력할뿐만 아니라 우리가 후광 게임을 만드는 방법의 레시피를 바꾸려고 노력할 것입니다. 그래서 우리는 오늘 새로운 장을 시작합니다."

이 스튜디오는 또한 최고 수준의 게임 그래픽과 사실적인 물리학을 제공하는 플랫폼 인 Epic Games의 Unreal Engine 5 (UE5)를 사용하여 미래의 후광 타이틀을 개발할 것이라고 밝혔다. 서사시 Sweeney는“2001 년 첫 번째 후광은 콘솔 게임을 재정의 한 콘솔 게임을 재정의했으며, 세대에 걸쳐 Halo는 놀라운 게임 플레이, 스토리 및 음악으로 최신 기술을 발전시켰다. "Epic은 Halo Studios 팀이 미래의 작업에 도움이되는 도구를 선택한 것을 영광으로 생각합니다!"

발표에서 Halo의 리드 개발자들은 프랜차이즈의 새로운 방향에 대해 자세히 설명했습니다. Hintze는 "우리는 Halo Infinite를 서비스하는 데 성공하기 위해 조건을 만들려고 노력하는 데 불균형 한 초점을 두었습니다. "우리는 단 하나의 초점을 원합니다.이 장소의 모든 사람들은 최고의 후광 게임을 만들기 위해 여기에 있습니다."

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

Halo Franchise Coo Elizabeth van Wyck는 "하루가 끝날 무렵, 우리가 플레이어가 플레이하고 싶은 게임을 만들면 우리가 성공할 수있는 방법입니다. 이것이 우리가 구축 한 일에 동기를 부여해야 할 일입니다. 이것이 우리는 하루 종일 게임을 만들기 위해 게임을 만들기를 원합니다." Van Wyck은 또한이 새로운 방향을 시작하면서 플레이어 기반의 광범위한 피드백을 찾는 것에 대한 그들의 약속을 강조했습니다. "하루가 끝나면 우리가 어떻게 평가 하는가가 아니라 플레이어가 어떻게 평가합니까?"

플레이어의 기대가 발전함에 따라 Studio Art Director Chris Matthew는 UE5로의 전환으로 인해 개발자가 팬이 기대하는 높은 표준을 충족시킬 수 있다고 지적했습니다. "정중하게, 슬립 공간의 일부 구성 요소는 거의 25 세입니다." "343은 계속해서 그것을 개발하고 있었지만, Epic이 한동안 발전하고있는 Unreal의 측면은 슬립 공간에서 우리에게 이용할 수 없으며 노력하고 복제하기 위해 많은 시간과 자원이 필요했을 것입니다."

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

UE5로의 이동은 또한 Halo 시리즈의 더 빠른 업데이트와 새로운 콘텐츠를 약속합니다. Van Wyck는 "게임을 시장에 출시하는 데 걸리는 시간이 아니라 게임을 업데이트하고 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 가져오고, 플레이어가 원하는 것에 적응하는 데 걸리는 시간"이라고 Van Wyck는 말했다. 이러한 계획을 통해 Halo Studios는 새로운 프로젝트를 고용하기 시작하여 사랑하는 프랜차이즈의 밝은 미래를 알 수 있습니다.

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