Rumah > Berita > Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo "Terbaik"

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo "Terbaik"

By SimonApr 18,2025

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo "Terbaik"

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Microsoft secara rasmi mengumumkan bahawa pelbagai permainan Halo baru berada di cakrawala, disertai dengan penjenamaan semula 343 Industries, studio di belakang francais sci-fi ketenteraan ikonik, ke "Halo Studios."

343 Industri Permainan Xbox Game Studio ke Halo Studios

Halo Studios melancarkan rancangan membina pemain permainan halo

343 Industries, studio milik Microsoft yang menggantikan Bungie sebagai pramugari francais Halo, telah mengesahkan perkembangan pelbagai projek halo baru. Di samping berita menarik ini, 343 Industries telah menjalani penjenamaan semula dan kini secara rasmi dikenali sebagai Halo Studios.

"Jika anda benar -benar memecahkan Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 - Bungie Bab 2 - 343 Industri. "Jadi, kami bukan hanya akan cuba meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah resipi bagaimana kami membuat permainan halo. Jadi, kami memulakan bab baru hari ini."

Studio ini juga mendedahkan bahawa ia akan membangunkan tajuk Halo masa depan menggunakan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5), sebuah platform yang terkenal untuk menyampaikan grafik permainan teratas dan fizik yang realistik. "Permainan konsol Halo yang pertama pada tahun 2001, dan lebih dari generasi Halo telah mendorong keadaan seni ke hadapan dengan permainan, cerita, dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney. "Epic dihormati bahawa pasukan Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"

Dalam pengumuman mereka, pemaju utama Halo menghuraikan arahan baru francais. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak seimbang untuk mencipta keadaan untuk berjaya dalam melayani halo tak terhingga," jelas Hintze, menekankan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan mereka menghasilkan lebih banyak permainan halo pada tahap kualiti tertinggi yang mungkin. "Kami mahukan tumpuan tunggal. Semua orang di tempat ini berada di sini untuk membuat permainan halo yang terbaik."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Francais Halo COO Elizabeth van Wyck menambah, "Pada penghujung hari, jika kita membina permainan yang pemain kita mahu bermain, itulah bagaimana kita akan berjaya. Van Wyck juga menekankan komitmen mereka untuk mendapatkan maklum balas yang lebih luas dari pangkalan pemain ketika mereka memulakan arah baru ini. "Pada penghujung hari, bukan hanya bagaimana kita menilai, bagaimana pemain kita menilainya?"

Sebagai jangkaan pemain berkembang, pengarah seni studio Chris Matthew menyatakan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan pemaju memenuhi jangkaan peminat standard yang tinggi. "Dengan hormat, beberapa komponen Slipspace hampir 25 tahun," katanya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek -aspek yang tidak nyata bahawa Epic telah berkembang untuk beberapa waktu, yang tidak tersedia kepada kami di Slipspace - dan akan mengambil sejumlah besar masa dan sumber untuk mencuba dan meniru."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Pergerakan ke UE5 juga menjanjikan kemas kini yang lebih cepat dan kandungan baru untuk siri Halo. "Ia bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk membawa permainan ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk mengemas kini permainan, membawa kandungan baru kepada pemain, menyesuaikan diri dengan apa yang kita lihat pemain kita mahu," kata Van Wyck. Dengan rancangan ini, Halo Studios telah mula menyewa projek baru mereka, menandakan masa depan yang cerah untuk francais yang dikasihi.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:"Freedom Wars Remastered: Menguasai Pisau Flare - Panduan Pengambilalihan dan Penggunaan"