Casa > Notizia > Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone "migliori possibile"

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone "migliori possibile"

By SimonApr 18,2025

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone "migliori possibile"

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone

Microsoft ha annunciato ufficialmente che più nuovi giochi Halo sono all'orizzonte, accompagnati dal rebranding di 343 Industries, lo studio dietro l'iconico franchise di fantascienza militare, a "Halo Studios".

I 343 industrie di Xbox Game Studio rebrand su Halo Studios

Halo Studios aumenta i piani di costruzione dei giocatori di Halo Want

343 Industries, lo studio di proprietà di Microsoft che è succeduto a Bungie come amministratore del franchise di Halo, ha confermato lo sviluppo di più nuovi progetti Halo. Oltre a questa entusiasmante notizia, 343 Industries ha subito un rebranding ed è ora ufficialmente conosciuto come Halo Studios.

"Se abbatti davvero Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 - Bungie. Capitolo 2 - 343 Industrie. Ora, penso che abbiamo un pubblico che ha fame di più", ha dichiarato Pierre Hintze in studio in un post di annuncio. "Quindi non cercheremo solo di migliorare l'efficienza dello sviluppo, ma cambiare la ricetta di come realizziamo i giochi di alone. Quindi, iniziamo un nuovo capitolo oggi."

Lo studio ha anche rivelato che svilupperà futuri titoli di alone utilizzando l'Ureal Engine 5 (UE5) di Epic Games, una piattaforma rinomata per fornire grafica di gioco di alto livello e fisica realistica. "Il primo Halo Redefined Console Gaming nel 2001, e nel corso delle generazioni Halo ha spinto in avanti lo stato dell'arte con incredibili gameplay, storia e musica", ha twittato l'epico CEO Tim Sweeney. "Epic è onorato che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutare con il loro lavoro futuro!"

Nel loro annuncio, gli sviluppatori di protagonisti di Halo hanno elaborato la nuova direzione del franchise. "Ci siamo concentrati sproporzionati sul tentativo di creare le condizioni per avere successo nel manutenzione di Halo Infinite", ha spiegato Hintze, sottolineando che il passaggio a UE5 consentirà loro di produrre più giochi di alone al massimo livello di qualità possibile. "Vogliamo un focus singolare. Tutti in questo posto sono qui per realizzare i migliori giochi di alone possibile."

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone

Il franchise di Halo COO Elizabeth Van Wyck ha aggiunto: "Alla fine, se costruiamo i giochi a cui i nostri giocatori vogliono giocare, è così che avremo successo. Questo è ciò che dovrebbe motivare ciò che costruiamo. Questo è anche ciò che questa struttura ha fatto-vogliamo le persone che sono giorni in giorno che fanno i giochi per essere quelli per prendere le decisioni sui giochi." Van Wyck ha anche sottolineato il loro impegno a cercare feedback più ampi dalla base dei giocatori mentre intraprendono questa nuova direzione. "Alla fine, non è solo come valutiamo, è come lo valutano i nostri giocatori?"

Man mano che le aspettative dei giocatori si evolvono, il direttore dell'arte dello studio Chris Matthew ha osservato che il passaggio a UE5 consentirà agli sviluppatori di soddisfare gli elevati standard che i fan si aspettano. "Rispettosamente, alcuni componenti dello spazio slips hanno quasi 25 anni", ha detto. "Sebbene 343 lo stessero sviluppando continuamente, ci sono aspetti di irreale che Epic si sta sviluppando da un po 'di tempo, che non sono disponibili per noi nello spazio slips - e avrebbero richiesto enormi quantità di tempo e risorse per cercare di replicare."

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone

Il passaggio a UE5 promette anche aggiornamenti più veloci e nuovi contenuti per la serie Halo. "Non si tratta solo di quanto tempo ci vuole per portare un gioco sul mercato, ma quanto tempo ci vuole per aggiornare il gioco, portare nuovi contenuti ai giocatori, adattarsi a ciò che stiamo vedendo che i nostri giocatori desiderano", ha detto Van Wyck. Con questi piani in atto, Halo Studios ha iniziato ad assumere per i loro nuovi progetti, segnalando un futuro luminoso per l'amato franchise.

Articolo precedente:Warlock Tetropuzzle porta i giochi di Tetris al livello successivo, con la magia (e l'abbinamento delle tessere) Articolo successivo:Silksong impostato per il lancio su Switch originale come previsto