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Lo spettro di Yotei infesta con meno ridondanza

By LilyJan 18,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIl sequel di Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, mira a superare una delle principali critiche mosse al suo predecessore: il gameplay ripetitivo. Lo sviluppatore Sucker Punch sta lavorando attivamente per contrastare questo problema, promettendo un'esperienza open-world più varia.

Ghost of Yotei: un focus su un gameplay diversificato

Risolvere il gameplay ripetitivo in Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn una recente intervista al New York Times, Sony e Sucker Punch hanno fatto luce su Ghost of Yotei, concentrandosi sul suo nuovo protagonista, Atsu, e su un design open-world notevolmente migliorato. Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato: "La creazione di un mondo aperto spesso porta a compiti ripetitivi. Stiamo cercando di creare esperienze uniche per evitarlo". Ha inoltre confermato l'aggiunta di armi da fuoco accanto alla katana, ampliando le opzioni di combattimento.

Anche se Ghost of Tsushima vanta un punteggio Metacritic di 83/100, prevalgono le critiche riguardanti il ​​gameplay ripetitivo. Le recensioni su Metacritic evidenziano la somiglianza del gioco con Assassin's Creed, suggerendo che una portata più piccola o una struttura più lineare avrebbero potuto essere utili.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIl feedback dei giocatori fa eco a queste preoccupazioni. Molti lodano la grafica del gioco, ma citano gli incontri ripetitivi con i nemici e i loop di gioco come svantaggi.

Sucker Punch affronta direttamente questa potenziale trappola per Ghost of Yotei. Oltre alla varietà dei combattimenti, lo sviluppatore intende migliorare la presentazione cinematografica e le immagini del gioco, elementi chiave dell'identità della serie. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato: "Durante la pianificazione del sequel, la nostra prima domanda è stata: 'Cosa definisce un gioco Ghost?' Si tratta di immergere i giocatori nella bellezza e nel romanticismo del Giappone feudale."

Rivelato allo State of Play di settembre 2024, Ghost of Yotei uscirà su PS5 nel 2025. Il responsabile delle comunicazioni senior di Sucker Punch, Andrew Goldfarb, ha sottolineato l'enfasi del gioco sulla "libertà di esplorare" il Monte Yotei secondo i propri ritmi.
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