Trang chủ > Tin tức > Bóng ma của Yotei ám ảnh với ít sự dư thừa hơn

Bóng ma của Yotei ám ảnh với ít sự dư thừa hơn

By LilyJan 18,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaPhần tiếp theo của Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, nhằm mục đích khắc phục những lời chỉ trích lớn đối với người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch đang tích cực làm việc để chống lại điều này, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở đa dạng hơn.

Ghost of Yotei: Tập trung vào lối chơi đa dạng

Giải quyết lối chơi lặp đi lặp lại trong Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn gần đây trên New York Times, Sony và Sucker Punch đã làm sáng tỏ Ghost of Yotei, tập trung vào nhân vật chính mới, Atsu, và thiết kế thế giới mở được cải tiến đáng kể. Giám đốc sáng tạo Jason Connell cho biết: "Việc tạo ra một thế giới mở thường dẫn đến các nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Chúng tôi đang nỗ lực tạo ra những trải nghiệm độc đáo để tránh điều này." Ông cũng xác nhận việc bổ sung súng cùng với katana, mở rộng các lựa chọn chiến đấu.

Mặc dù Ghost of Tsushima tự hào có điểm Metacritic 83/100 nhưng những lời chỉ trích liên quan đến lối chơi lặp đi lặp lại vẫn phổ biến. Các bài đánh giá trên Metacritic nêu bật sự tương đồng của trò chơi với Assassin's Creed, cho thấy phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn có thể sẽ mang lại lợi ích.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaPhản hồi của người chơi phản ánh những lo ngại này. Nhiều người khen ngợi hình ảnh của trò chơi nhưng cho rằng những cuộc chạm trán kẻ thù lặp đi lặp lại và các vòng lặp trong trò chơi là nhược điểm.

Sucker Punch đang trực tiếp giải quyết cạm bẫy tiềm ẩn này đối với Ghost of Yotei. Ngoài sự đa dạng về chiến đấu, nhà phát triển còn có ý định nâng cao hình ảnh và cách trình bày mang tính điện ảnh của trò chơi, những yếu tố chính tạo nên bản sắc của loạt phim. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh: "Khi lên kế hoạch cho phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên của chúng tôi là 'Điều gì định nghĩa một trò chơi ma?' Đó là việc người chơi đắm chìm trong vẻ đẹp và sự lãng mạn của Nhật Bản thời phong kiến."

Ra mắt tại State of Play tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei dự kiến ​​​​phát hành trên PS5 vào năm 2025. Giám đốc truyền thông cấp cao của Sucker Punch, Andrew Goldfarb, nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào "quyền tự do khám phá" Núi Yotei theo tốc độ của riêng mình.
Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:"Thành phố Pokemon Go Fest 2025 tiết lộ"